Данная статья предназначена для помощи в создании игрового сервера на базе настроенной панели Pterodactyl. Если панель ещё не настроена, рекомендуем ознакомиться с руководством по её установке и конфигурации.
В админ интерфейсе Pterodactyl переходи во вклаку «Servers» далее нажимаем кнопку «Create New»
В открывшемся меню указываем название сервера в графе «Server Name». Также, указываем владельца сервера («Server Owner»). В поиске можно просто ввести почту администратора из панели. В категории «Allocation Management» выбираем ранее настроенный сервер в графе «Node». В графе «Default Allocation» указываем порт, на котором будет работать будущий сервер.
По умолчанию Minecraft-сервер использует порт 25565, но панель позволяет настроить сервер на любом доступном порту. Новые аллокации можно создать в панели Pterodactyl: для этого перейдите в раздел «Nodes», выберите нужный сервер и откройте категорию «Allocation». На нашей хостинг-площадке порты VDS не блокируются, вы можете использовать любой порт под свои задачи.
Далее мы переходим к разделам «Application Feature Limits» и «Resource Management». В данном разделе настройки могут отличатся в завсисмости от вашей потребности мы просто опишем каждую функцию, и за что они отвечают:
По умолчанию, панель Pterodactyl поддерживает 4 ядра Minecraft. Ядра отличаются друг от друга. В этой инструкции для примера используем ядро Vanilla Minecraft.
В селекторе «Nest» выбираем игру Minecraft и интересующее ядро. В секции «Server Version» указываем нужную версию игры. После этого нажимаем кнопку «Create Server». Панель начнёт автоматическую установку.
Чтобы сервер запустился, необходимо принять лицензионное соглашение EULA. Для этого:
Сервер автоматически перезапустится и станет доступен по адресу, указанному при настройке.
На этой же странице вы сможете:
Поздравляем! Сервер настроен и готов к использованию.
Удачной работы! Если возникнут вопросы - напишите нам, пожалуйста, тикет из